1288学习网

VIP
unity 3d 地编全流程案例视频教学

【10642】-unity 3d 地编全流程案例视频教学

  • 本站均为资源介绍,仅限用于学习和研究,不得将上述内容用于商业或者非法用途,
  • 否则一切后果请用户自负。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除
  • 如果喜欢该资源请支持正版。如发现本站有侵权违法内容,请联系后查实将立刻删除。
  • 资源简介:unity 3d 地编全流程案例视频教学
  • 详细描述

    unity 3d 地编全流程案例视频教学


    第一章教程预览
    第一节:分析参考图
    第二节:规划场景
    第三节:搭建粗模
    第四节:测试UV精度
    第五节:树的模型制作
    第六节:高模要点
    第七节:地砖的基本造型
    第八节:地砖高度变化处理
    第九节:地砖的边缘变化
    第十节:地砖表面纹理
    十一节:地砖的裂纹与石子
    十二节:地砖颜色的制作
    十三节:地砖加入浮雕形状
    十四节:材质集成多种造型
    十五节:地砖加入青苔植被
    十六节:树皮材质制作_01
    十七节:树皮材质制作_02
    十八节:SD模型烘培_01
    十九节:SD模型烘焙_02
    二十节:SD处理面片材质
    第二章shader制作
    第一节:制作前期介绍
    第二节:地面SD流程制作_A
    第三节:地面SD流程制作_B
    第四节:地面SD流程制作_C
    第五节:地面SD流程制作_D
    第六节:前期概述_01
    第七节:前期概述_02
    第八节:高度混合shader_A
    第九节:高度混合shader_B
    第十节:高度混合shader_C
    十一节:高度混合shader_D
    十二节:高度混合shader_E
    十三节:高度混合shader_F
    十四节:高度混合shader_G
    十五节:高度混合总结
    十六节:火焰shader_01
    十七节:火焰shader_02
    十八节:火焰总结
    十九节:环境导出及管线
    二十节:洞穴环境雾制作
    第三章引擎灯光协调
    DLC0101_引擎灯光协调1
    DLC0102_引擎灯光协调2
    DLC0103_引警灯光协调3
    DLC0104_引警灯光协调4
    DLC0105_引擎灯光协调5
    DLC0106_引擎灯光协调6
    DLC0107_引警灯光协调7
    DLC0108引攀灯光协调8
    DLC0109_引擎灯光协调9
    DLC0110_引擎灯光协调10
    DLC0111_引擎灯光协调11
    DLC0112_引擎灯光协调12
    DLC0113_引擎灯光协调13
    工程文件.zip

    unity 3d 地编全流程案例视频教学
    百度网盘分享地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1EvkIB4tn78YuN5JZL9IzeQ?pwd=au8a 提取码: au8a
    2米资源网