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UE4面向美术的3D数学材质核心原理教学

【10769】-UE4面向美术的3D数学材质核心原理教学

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  • 资源简介:UE4面向美术的3D数学材质核心原理教学
  • 详细描述

    UE4面向美术的3D数学材质核心原理教学


    第一章:纹理与材质基本概念
    第二章:前置知识点讲解
    第三章:纹理采样及UV
    第四章:材质的数学运算
    第五章:初探方向与法向
    第六章:距离、坐标、深度
    第七章:顶点色
    第八章:顶点偏移动画
    第九章:置换视差像素深度偏移
    第十章:材质函数
    十一章:材质参数集
    十二章:光照函数与贴花材质
    十三章:屏幕后期材质入门
    十四章:展览馆
     
    UE4面向美术的3D数学材质核心原理教学
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