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3ds Max从入门到精通系列(中文界面)

【15628】-3ds Max从入门到精通系列(中文界面)

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  • 资源简介:3ds Max从入门到精通系列(中文界面)
  • 详细描述

    3ds Max从入门到精通系列(中文界面)


    0001.3ds Max 基础知识_界面布局和功能介绍01.flv
    0002.3ds Max基础知识界面布局和功能介绍02.flv
    0003.3ds Max基础知识_界面布局和功能介绍03.flv
    0004.3ds Max基础知识_自定义快捷键.flv
    0005.3ds Max基础知识自定义工具栏.flv
    0006.3ds Max基础知识自定义四元菜单.flv
    0007.3ds Max基础知识_自定义菜单.flv
    0008.3ds Max基础知识自定义界面颜色.flv
    0009.3ds Max基础知识单位设置.flv
    0010.3ds Max基础知识如何定义路径01.flv
    0011.3ds Max基础知识如何定义路径02.flv
    0012.3ds Max基础知识文件的导入和导出类型01.flv
    0013.3ds Max基础知识文件的导入和导出类型02.flv
    0014.3ds Max基础知识文件的保存和打开01.flv
    0015.3ds Max基础知识文件的保存和打开02.flv
    0016.3ds Max基础知识选择功能详解01.flv
    0017.3ds Max基础知识选择功能详解02.flv
    0018.3ds Max基础知识坐标系统详解.flv
    0019.3ds Max 基础知识_术语与轴向控制解释.flv
    0020.3ds Max基础知识变换中心如何使用.flv
    0021.3ds Max 基础知识怎样调整轴心点.flv
    0022.3ds Max基础知识对象属性01.flv
    0023.3ds Max 基础知识对象属性02.flv
    0024.3ds Max 基础知识变换复制.flv
    0025.3ds Max 基础知识 阵列复制01.flv
    0026.3ds Max 基础知识 阵列复制02.flv
    0027.3ds Max基础知识_镜像复制.flv
    0028.3ds Max基础知识复制关系.flv
    0029.3ds Max基础知识_快照复制.flv
    0030.3ds Max建模筒-基础建模大西瓜01.flv
    0031.3ds Max 建模筒_基础建模大西瓜02.flv
    0032.3ds Max建模筒-如何用FFD建模眼镜.flv
    0033.3ds Max 建模筒_用车削建模苹果.flv
    0034.3ds Max 建模筒_多种建模方法详解.flv
    0035.3ds Max建模筒-壳建模使用详解.flv
    0036.3ds Max 建模筒_用穹曲建模旋梯.flv
    0037.3ds Max 建模篇_放样建模详解.flv
    0038.3ds Max建模筒-面片建模详解-大红灯笼01.flv
    0039.3ds Max建模筒-面片建模详解-大红灯笼02.flv
    0040.3ds Max建模筒-面片建模详解-大红灯笼03.flv
    0041.3ds Max建模筒-面片建模详解-大红灯笼04.flv
    0042.3ds Max建模筒_特殊建模方法-布尔运算.flv
    0043.3ds Max材质篇-材质和贴图的概念01.flv
    0044.3ds Max材质篇-材质和贴图的概念02.flv
    0045.3ds Max材质篇-材质和贴图的概念03.flv
    0046.3ds Max材质篇-材质和贴图的概念04.flv
    0047.3ds Max材质篇-材质和贴图的概念05.flv
    0048.3ds Max材质篇-材质和贴图的概念06.flv
    0049.3ds Max材质篇-材质和贴图的概念07.flv
    0050.3ds Max材质篇-混合材质使用详解.flv
    0051.3ds Max材质篇-合成材质使用详解.flv
    0052.3ds Max材质篇-双面材质使用详解.flv
    0053.3ds Max材质篇-墨水材质使用详解.flv
    0054.3ds Max材质篇-多维子对象材质使用详解.fv
    0055.3ds Max材质篇-无光投影使用详解.flv
    0056.3ds Max材质篇-壳材质使用详解.flv
    0057.3ds Max材质篇-如何使用折對贴图.flv
    0058.3ds Max材质篇_如何使用顶点颜色贴图.flv
    0059.3ds Max材质篇-贴图基础使用详解.flv
    0060.3ds Max材质篇_Uvw贴图使用详解.flv
    0061.3ds Max材质篇_Uvw展开使用详解01.flv
    0062.3ds Max材质篇_Uvw展开使用详解02.flv
    0063.3ds Max灯光筒_灯光基础知识介绍.flv
    0064.3ds Max灯光篇-如何使用灯光贴图.flv
    0065.3ds Max 灯光篇_焦散模拟详解.flv
    0066.3ds Max灯光篇灯光阵列基础使用.flv
    0067.3ds Max动画篇-基础动画制作01.flv
    0068.3ds Max动画篇-基础动画制作02.flv
    0069.3ds Max动画篇-如何使用链接约束控制器.flv
    0070.3ds Max动画篇-如何使用声音浮动控制器.flv
    0071.3ds Max动画篇-如何使用浮点运动捕捉控制器01.flv
    0072.3ds Max动画篇-如何使用浮点运动捕捉控制器02.flv
    0073.3ds Max动画篇-如何使用附加控制器01.flv
    0074.3ds Max动画篇_如何使用附加控制器02.flv
    0075.3ds Max动画篇_喷射器动画详解.flv
    0076.3ds Max动画篇-超级喷射器动画详解.flv
    0077.3ds Max动画篇-粒子阵列使用详解01.flv
    0078.3ds Max动画篇-粒子阵列使用详解02.flv
    0079.3ds Max动画篇_位置约束控制器.flv
    0080.3ds Max 动画篇_弹簧约束控制器.flv
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